Bard は楽して暮らしたい

ゲームを作って思うこと、ゲームを遊んで思うこと

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Playmaker

【Unity】講演紹介:2017年の注目アセット100連発 by 常名 隆司 さん(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)

今回は、Unite 2017 の講演紹介です。 注目アセットを紹介する講演を紹介する記事です。 講演動画 スライド 【Unite 2017 Tokyo】2017年の注目アセット100連発 from U …

【書籍紹介】退屈なことはPythonにやらせよう ノンプログラマーにもできる自動化処理プログラミング

2018/03/24   -書籍紹介

今回は書籍紹介。 プログラミング関連の技術書ですが、タイトルの通りノンプログラマーの方にも勧められる内容かと思います。 O’Reilly Japan 公式ページはこちら 本書のテーマ 「退 …

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【Unity】講演紹介:いかにして個人制作ゲームで生きていくか 〜スマホゲームレッドオーシャンの泳ぎ方〜 by いたのくまんぼう さん

Unite 2018 の開催も迫ってきているので、改めて昨年 Unite 2017 の講演の中で、おすすめのものでも紹介していこうかなと思います。 Unite 2018 公式サイトはこちら 講演動画 …

エイリーク

【FEヒーローズ】☆4 優良『Cスキル』の保有キャラメモ & スキル解説

前回は、☆4 キャラから継承できる優良『Bスキル』を取り扱いました。 【FEヒーローズ】☆4 優良『Bスキル』の保有キャラメモ & スキル解説 後編   今回は ☆4 キャラから継承 …

シャニー

【FEヒーローズ】☆4 優良『Bスキル』の保有キャラメモ & スキル解説 後編

前回は、☆4 キャラから継承できる優良『Bスキル』のうち、壁役向けのものを取り扱いました。 【FEヒーローズ】☆4 優良『Bスキル』の保有キャラメモ & スキル解説 前編   後編と …

ラーチェル

【FEヒーローズ】☆4 優良『Bスキル』の保有キャラメモ & スキル解説 前編

前回は、☆4 キャラから継承できる優良『Aスキル』を取り扱いました。 【FEヒーローズ】☆4 優良『Aスキル』の保有キャラメモ & スキル解説   今回は ☆4 キャラから継承できる …

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独自ドメイン & WordPress 環境 に移行しました

2018/02/20   -未分類

よろしくね。

【Unity】Rigidbody や Collider の設定により変化する、当たり判定の性質 後編

2018/02/11   -Unity

Unity の機能の中でも、基礎中の基礎とも言える Collision。 参考書の通りにやれば、物理演算に基づいたそれらしい挙動は作れるのですが、実際のところ『Rigidbody』や『Collider …

【Unity】Rigidbody や Collider の設定により変化する、当たり判定の性質 前編

2018/02/07   -Unity

Unity の機能の中でも、基礎中の基礎とも言える Collision。 参考書の通りにやれば、物理演算に基づいたそれらしい挙動は作れるのですが、実際のところ『Rigidbody』や『Collider …

【FEヒーローズ】☆4 優良『Aスキル』の保有キャラメモ & スキル解説

前回は、☆4 キャラから継承できる優良『奥義スキル』を取り扱いました。 【FEヒーローズ】☆4 優良『奥義スキル』の保有キャラメモ & スキル解説   今回は ☆4 キャラから継承で …