Bard は楽して暮らしたい

ゲームを作って思うこと、ゲームを遊んで思うこと

VoiSingRoid

【VOICEROID】歌う VOICEROID リズムゲーム『VoiSingRoid Ver.1.0.0』リリースしました

2019/05/01   -Unity, VOICEROID

裏でコツコツと開発を続けていた『歌うボイスロイド』の音ゲー、『VoiSingRoid』を、先の4月28日にリリースしました。 歌う VOICEROID リズムゲーム『VoiSingRoid』Ver.1 …

FF9

【ゲーム雑記】FFシリーズを初めてプレイする方へのオススメタイトル

2019年は『Nintendo Switch』に、『FF シリーズ』のタイトルが多数集結します。 「ファイナルファンタジー」シリーズの名作の数々が、Nintendo Switchに登場。 『FF シリ …

Conca 台紙

【雑記】即売会の頒布用ダウンロードカードを『Conca』に発注してみたお話

2019/02/26   -VOICEROID, 雑記

3/10 京都みやこめっせ にて開催されます、VOICEROID オンリーイベント『VOICEROID MARCH 3』に自分も出展し、現在制作中の VOICEROID 二次創作ゲーム『VoiSing …

確定申告

【雑記】フリーランスエンジニアの確定申告において、普段から準備しておくべきこと

2019/02/05   -Unity, 雑記

自分は今現在、フリーランスエンジニアとなって初の確定申告を行おう、というタイミングなのですが、会計ソフトを使用していて、「こういうことを普段から意識しておくと良いな」と感じた点をまとめておきます。 ち …

カービィのエアライド

【ゲーム雑記】Twitter 企画 いいねされた数だけハマったゲームを紹介する まとめ 後編

2019/02/04   -ゲーム雑記, サガ

Twitter にて、「いいねされた数だけハマったゲームを紹介する」というハッシュタグ企画を取り上げたところ、思った以上の反響をいただいたので、紹介した内容をまとめておきます。 数が多いので記事を二分 …

FF5

【ゲーム雑記】Twitter 企画 いいねされた数だけハマったゲームを紹介する まとめ 前編

Twitter にて、「いいねされた数だけハマったゲームを紹介する」というハッシュタグ企画を取り上げたところ、思った以上の反響をいただいたので、紹介した内容をまとめておきます。 数が多いので記事を二分 …

ハルカナルトキノカナタヘ

【ゲーム音楽】スクウェア作品おすすめアレンジ CD 特集

私は90年代『スクウェア』の RPG が大好きです。 幼少期に『ファイナルファンタジー5』や『聖剣伝説2』などの作品と出会っていなければ、こうしてゲームの仕事をしていることも無かったかも知れません。 …

【Unity】Unity 2017 で TextMesh Pro を使って作成したプロジェクトを Unity 2018 へ移行する際のエラー対策リンクまとめ

2019/01/05   -Unity

Unity 2017 で作成したプロジェクトを Unity 2018 へ移行すると、TextMesh Pro まわりでいろいろとエラーが出たので、そのときに参考にさせていただいた記事のリンク集です。 …

【Unity】WebGL 出力から RPG アツマール へアップロードする際の解像度指定

2018/11/14   -Unity, VOICEROID

Unity で作成したゲームを、ブラウザゲームとして出力しアップロードする場合、『RPGアツマール』は有力なプラットフォームの選択肢の一つとなります。 RPGアツマール: トップページ 自分が現在制作 …

UnityChanLicenseLogo

【Unity】Timeline 機能 Playable Track 用のスクリプトを書く際の基礎

2018/10/30   -Unity

最近 Unity の Timeline 機能について触れる機会が多く、基礎的な部分について社内 Wiki に情報を書いたりしていたので、コピペ的に再利用してまとめておきます。   試行環境: …